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二维连续图案的对称性及其变换的初探

  • Update:2010-08-19
  • 沈源 罗杰威 常清华
内容摘要
通过深入的认识二维连续图案的对称性,可以更容易的组织二维连续图案的结构,展现图案的对称美感。尤其是通过挖掘其充满动态感的具像化表现,可以更好的展现出二维连续图案的空间艺术表现力。

一、引言
        图案,“顾名思义”即:图形的设计方案。一般而言,只要是非再现性的图形表现都可以被称为图案。从狭义上讲,图案则专指那些具有某种对称性的平面图形[1],而那些没有任何对称性的绘画只能被笼统的称之为图形。所谓“连续图案”,指以周期性平移对称为主导所组织形成的图案,是将某一图形作为基本单元图形,依据一定的空间节律将其重复平移排列所形成的图案。


图1周期性平移格子


        可见,图案与几何学有着紧密的联系。尤其是对连续图案而言,其背后更暗藏着对称的法则,这些对称法则通常可以用数学中的群论来加以规定和阐述。虽然艺术创作并不需要高深的数学证明,但也绝不能忽视数学对图案艺术所起的巨大作用。全面、系统的认识平面图案中所具有的几何对称性,是每个图案创作者所需具备的知识。

二、二维连续图案的网格和对称类型
         对称是一个复杂的概念[2],粗略的讲,对称意味着在某种变换下的不变性。所谓的某图形具有对称性,是指其能够使自己的某一个部分在经过某种变换后,能够与其另外的部分发生完全的重合。其中,变换的方式被称为对称方式,每一个重合的部分被称为“单元图形”。在平面空间中,图案的对称方式主要有4种:反映对称(又称镜像)、旋转对称、平移对称、滑动反映(平移+反映)。
         在连续图案中,各种对称方式并不是单独存在的,而往往是组合在一起出现的。单元图形间的整体周期性平移是连续图案所必须具有的对称属性,而其它的对称方式则是可多可少的,甚至可以一个都没有。当旋转对称在连续图案的单元之间发生时,就要求旋转对称必须与周期性平移对称彼此相容,因而旋转次数就会受到一定的限制,只允许有二次(180°)、三次(120°)、四次(90°)、和六次(60°)的旋转对称存在[3]。
        依据周期性平移排列的维度不同,连续图案可被分为一维连续图案和二维连续图案。一维连续图案又被称为“二方连续纹样”,本文不再赘述。二维连续图案是指能够填满整个平面并无限延展的图案。二维连续图案的周期性平移形成平行四边形格子,有三个参数变量,即两种矢量长度a、b以及二者之间的夹角?,可得五种不同的网格,如图1所示。将所有的对称方式组合在一起,可得二维连续图案共有十七种对称类型,如图2所示。


 

图2二维连续图案的十七种对称类型示意
两种灰色“L”形示意手性不同的任意图形,黄色点示意旋转轴,绿线示意旋转的边界(突出的小三角示意其旋转方向),蓝色线示意反映线。

三、二维连续图案的网格变换
        从某种意义上说,二维连续图案也可以被理解为将平面空间分割成相等的区域,即由全等的形状所连接而组成的“网格”去覆盖整个平面。
        由周期性平移所得的5种平移网格,是以全等凸多边形组成连续图案的最基本的类型,即平行四边形,矩形,菱形,正方形和正六边形。依据这5种凸多边形所具有的对称性,对它们进行等分,直至完全没有对称性,可获得多种新的凸多边形,详见图3。 


图3 五种网格的等分:
红色线为五种网格,蓝色线为等分线,分割的新凸多边形以灰色表示。

      
        通过去除5种网格的反映对称性,对5种网格的“边界”进行对称变换设计,可以获得新的凸多边形网格和自由形态的网格。网格的形态变换主要有四种较易掌握的方式:第一种,遵循网格的平移对称性进行变换,即网格的“对边”能够重合;第二种,遵循网格的旋转对称性进行变换,即“边”(对边或每条边)经过旋转后能够重合;第三种,同时遵循网格的平移对称性和旋转对称性进行变换,即将“边”等分为两部分,且两部分绕中点经过旋转后能够重合;第四种,遵循网格的滑动反映对称性进行变换,即将“边”等分为两部分,且两部分经过滑动反映后能够重合。如图4所示。 

图4 网格的对称变换
 
综上所述,对于以全等形状的网格来覆盖平面,可总结为如下几种情况:
       (1)任意三边形都能够组成连续图案的网格。
       (2)任意四边形都能够组成连续图案的网格。
       (3)通过对称变换后形成的五边形网格。
       (4)通过对称变换后形成的六边形网格,和有一组对边平行且相等的六边形(由平行四边形与两个三边形组合而成)。
       (5)通过四种对称变换方式,网格可以是由曲线构成的自由形态。
       (6)大于六边的凸多边形无法作为连续图案的网格。
        连续图案的网格既然可以变换成自由的形态,那么以充满动态感的具象图形构成连续图案便成为可能。而且在不影响网格“边界”的情况下,可以在网格内部随意的添加细节内容,以使形象更鲜活、生动。荷兰伟大的图形艺术家埃舍尔(M.C.Escher,1898-1972)对镶嵌图案进行了一系列非同寻常的形象化和动态化的设计,极大的拓展了连续图案的艺术表现力。以他所作的一系列蜥蜴主题绘画为例,如在图5-1中,对正方形网格作对称变换后形成生动的蜥蜴形象,其仍然遵循着四次旋转对称操作;在图5-2中,对60°菱形网格作对称变换后同样可以形成蜥蜴的形象,其遵循着三次旋转对称操作。可见,即使是使用同一种素材,只要应用的对称类型不同,也会创作出不同的连续图案。
 
 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


(a)四次旋转蜥蜴镶嵌图案             (b)三次旋转蜥蜴镶嵌图案
  

图5 埃舍尔的具象镶嵌图案:蜥蜴

四、总结与展望
        当艺术的“美”被高度的抽象时,它便呈现出了科学的“真”[4]。对称性规律普遍存在于自然界和人类社会中,其无论在科学领域还是艺术领域都具有极为重要的意义。几何对称性既是对创作的约束,也是创作的本源。通过深入的认识连续图案的对称性,我们可以更容易的组织连续图案的结构,展现图案的对称美感。尤其是通过挖掘动态的对称美,可以更好的展现出连续图案的空间艺术表现力。正如李政道院士所指出的:对称绝不是静止的,从整体而言,对称也存在于动态的变化过程中[5]。
        作为一种有规律的重复性工作,连续图案的设计极为适合利用计算机来完成。而且计算机图形技术为图案的动态表现、图形的渐变转换提供了更为有效的设计平台。连续图案的设计艺术必将在当今计算机广泛应用的新时代,焕发出更加强烈的生命力。

 

注释:
[1] 参见多萝西•沃什伯恩、唐纳德•W•克罗:《设计艺术原理:设计•对称性设教程与解析》,沈晓平译,天津大学出版社,2006,第16页。
[2] 在《对称》一书中,赫尔曼•外尔(Hermann Weyl)将对称定义为:组元的构形在其自同构变换群作用下所具有的不变性。
[3] 在晶体学中,这种限制被称为晶体对称定律(law of crystal symmetry)。晶体对称定律的证明可参见:肖序刚:《晶体结构几何理论》,第二版,高等教育出版社,北京,1993.第83-84页。
[4] 施倪承、李国武:“对称与晶体学”,《自然杂志》,2008,30(1),第44-49页。
[5] 参见李政道:《对称与不对称》,清华大学出版社,北京,2000。

图片来源:
1. 周期性平移格子。作者自绘。
2. 二维连续图案的十七种对称类型示意,两种灰色“L”形示意手性不同的任意图形,黄色点示意旋转轴,绿线示意旋转的边界(突出的小三角示意其旋转方向),蓝色线示意反映线。作者自绘。
3. 五种网格的等分:红色线为五种网格,蓝色线为等分线,分割的新凸多边形以灰色表示。作者自绘。
4. 网格的对称变换。作者自绘。
5. 埃舍尔的具象镶嵌图案:蜥蜴,5-1是四次旋转,5-2是三次旋转。作者自绘,原始图片源自埃舍尔官方网站,http://www.mcescher.com.