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设计关怀:顺应习惯

  • Update:2010-07-07
  • 赵华

真正关怀大众的设计不仅要出于道德责任,还要怀着细腻的理解和体贴,通过设计来改善生活质量,设计本身要适用于所有的人,即不让一个人掉队,为所有人提供相同的便利体验和感受,无论年龄、文化背景和能力差异。设计不仅要“锦上添花”,更要“雪中送炭”。

现在,越来越多的“显性”的弱势群体(老人、残障人士等)受到社会的关怀和关注,针对其的无障碍设计也将他们真正拉回到正常的生活轨迹中,随着科技的不断发展,设计带给他们的便利也有了更多的可能性。但那些“隐性”的弱势群体呢?大多数人类,在一生中总会经历无助的时刻。从出生那一天开始,每个年龄段都会有其特殊的群体习惯,婴儿时期的动作不协调、幼稚好奇;青年时期的逆反以及荷尔蒙分泌过剩;中老年人的健忘;人的疏忽及过失等。我们不能把这些称为不好的习惯,这些本身便是生命在特定时期的群体特性,因此,这些“习性”也应该被纳入设计规范中,顺应这些习惯的设计就是“善意”的设计。

一些特殊的个人习惯,因为与绝大多数人的习惯相反,成为了日常生活的“非主流”人群,设计也应该充分理解与关怀这些小众群体。还有一些总是被嘲笑和纠正的习惯,设计的确有责任去引导一个正确的方向,但这种引导要注意,不能是生硬教条的,作为人的逆反心理也是人性的特点之一,因此轻松幽默的引导不失为一种设计关怀。对于那些“屡教不改”的“坏习惯”,就要一边顺应包容,一边靠设计来规避不可见的危险了。地球上没有两片相同的树叶,复杂性、偶然性与不可预知性就是生命的神秘所在,这些生命也许是你的亲人、朋友、邻居,也许就是你自己。

我们的孩提时代——婴幼儿产品设计
婴幼儿时期是一个人成长的初始阶段,是一个因为能力有限而需要重点保护的时期。为婴幼儿的设计要照顾到他们的特殊生理和心理习惯。尿不湿的发明最早是为了航天员服务的,现在已经成了非常好的婴儿用品,尿不湿的设计将婴儿从需要经常更换的潮湿环境中解放出来,香甜的睡眠可以不被频繁打扰。这也体现出产品的服务对象并不是固定的客户群,而是需要服务的行为本身。针对婴儿特殊习惯的设计很多,比如:针对婴儿吮吸习惯的安慰型奶嘴和磨牙棒、指套型婴儿牙刷、防洒型婴儿喂食器等。婴儿产品的人机工学设计也会与成人有所不同,宝宝练习自己吃饭的勺子就有着弓型构造的手柄,以适应他们横握的特殊姿势,便于宝宝自己抓握。勺末端有圆球设计,不容易滑脱。手柄上还有确认大拇指位置的凹槽,帮助宝宝学习自己吃饭,前端部分的弧度便于宝宝进食。美国人威廉(William)设计的婴儿奶瓶的瓶身中间开出个空心口子,使两边的柱状瓶身适应婴儿的手形和尺度,满足了婴儿双手抓握的行为,提高了婴儿抓握的牢固度。





游戏是儿童表达思想和情感的天然媒介,成人有了不良情绪,可以“说出来”,儿童则必须通过“玩出来”才能化解,游戏为儿童提供了庇护所,对幼儿来说,接触最多的空间是家庭,游戏要素在儿童家具设计中起着非常重要的作用,家具在儿童认知发展和生理发育的高峰期能起到良好的辅助作用。儿童家具在设计上要考虑到他们的特殊心理与习惯。很多儿童家具都会有洞穴、遮蔽或可以躲藏的设计,就是针对孩子们喜欢“躲猫猫”的心理,躲猫猫是孩子探索世界的方式,在安全的情况下满足他们的好奇与得到刺激。

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